背景故事
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ze_boatescape101_p


暂无背景故事。
系列出处:boatescape(中文服统称「坐船图」)是僵尸逃跑最早的题材之一。GameBanana 上 2007 年 4 月 7 日的 zombie_boatescape2(AuroraF)写的就是这套玩法:CT 坐船穿过一大片水域到死路,用无线电呼叫直升机,撑到直升机起飞后全图爆炸。ze_boatescape101 则是 thegregster101 在 2011 年 4 月发布的重制版,作者在说明里写明它是「AuroraF 的 boatescape6 的重制」,同年 5 月的 v2_1 更新把跳跃块改成踩上去会碎,防止有人卡在上面。地图内置的署名就是 MAP BY thegregster101,CS2 移植版也保留了这句。
玩法与关卡结构:单关,出生后先跑一段,接着是跳跃段、上船、电车轨道(tram)、笼子与直升机坪。内置播报把流程写得很清楚:USE RADIO TO CALL FOR HELP(用无线电呼叫救援)、BOAT LEAVING 15 SECONDS、TRAM LEAVES 10 SECONDS、RESCUE BOAT & HELI INBOUND 60 SEC,收尾是 HELI LEAVING 与 NUKE IN 10 SECONDS。原版自述的特性还包括 HDR、3D 天空盒、电车轨道、64 人、cubemap 优化和一整套 AFK 传送,挂机的人会被直接传走,省掉满图找人的环节,同时让难度上升。
机关与实体:实体命名基本保留了原版结构:boat01、boat02、boat03(各带 propeller)、tram01、copter01(含 copterblade01 与 copterblade02)、cage01、breakwall01、plank、ladderblocker、camperrocks、afktele1 与 afktele2、nukehurt、nukesound 等。CS2 版共 260 个实体,其中 59 个 path_track(船与电车的行进路径)、34 个 func_breakable、32 加 32 个出生点,正好对应原版的 64 人配置。CS2 移植由工坊账号 Source 2 Zombie Escape 完成,工坊自述需要 Source2ZE 的插件才能在服务器上正常运行。
中文名与社区:中文服统一叫「坐船图」,「101」是系列里的基础版,社区视频把它归进「入门」系列;CS2 时期同系列还有 777、888(弹幕版)、999(跳刀版)与 Ultimate,社区会把 101 标成「基础版」、Ultimate 标成「终极版」。2019 年就有玩家在僵尸乐园服务器录过 ze_boatescape101_p 的全图流程,2025 年仍有 CS2 的测试录像,属于一直有人在玩的老图。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。