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ze_surf_hp


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题材与来源:hp滑翔(ze_surf_hp)是一张滑翔(surf)主题的僵尸逃跑图。CS2 版创意工坊条目 id 3293436009 由 Stepanof 于 2024-07-20 发布(2025-10-25 更新),作者自述写明这是「Port from CS:GO」,即从 CS:GO 版本移植过来的,说明末尾给出的是他收集新 ZE 地图的 Discord 邀请链接;他的工坊里还挂着 ze_8bit、ze_postal 等同类移植图。国内社区一般直接叫它「hp滑翔」,B 站也有「HP滑翔保卫战」的标题写法。这张图没有剧情设定,卖点是把「血量」做成贯穿全程的核心资源。
玩法与关卡结构:作者列出的地图特性是——7 个特殊滑翔关卡(通过会奖励血量)、5 个防守点、地图各处散布回血与扣血、随机回血道具;僵尸一方除了感染所有人类,还要尽量去捡地图上的方块,每被捡走一个方块全体人类扣 15 点血;终盘是 BOSS 加激光的组合。神器方面:人类神器 1 个(可以把僵尸双倍推开)、僵尸神器 1 个(十字弩,3 发,每发扣人类 5 点血),另有 2 个隐藏神器;整张图只有一关。站内实体统计也印证了这套设计:全图 799 个实体,其中 trigger_hurt 多达 82 个、func_breakable 71 个、trigger_teleport 104 个,滑翔段落靠大量传送点接力,危险区则靠伤害触发扣血。
神器与 BOSS 配置:GFL 的 EntWatch 配置把这张图的神器登记为 Shotgun(灰色,45 秒冷却、2 次使用)、God Heal(橙色)、Once Heal(橄榄色)和 Zombie Crossbow(暗红色,30 秒冷却、3 次使用),与作者自述的人类双推、回血类道具和僵尸弩一一对应;其中僵尸弩不允许转移(transfer 为 false)。BossHud 配置里最终 BOSS 对应的实体名是 angry_boss,血量由脚本控制,配置只用于命中提示(hitmarkeronly),因此血条数字并不由 BossHud 提供。
社区评价与已知问题:通关时长很短,一局大约 7 分钟——GFL 的实况 7 分 24 秒、B 站「HP滑翔保卫战」7 分 04 秒、僵尸乐园(ZED)版本 6 分 59 秒,属于节奏明快的短图。创意工坊评论区留有两条具体的版本问题报告:一是新脚本(Custom bhud)更新后人类已经打不死最后的 BOSS,二是僵尸捡方块扣血没有按 15、30、60 的倍率递增,实际只掉到 7、15、30,属于当前版本的数值异常;也有中文玩家留言「看起来挺好玩的」。整体定位是短平快的血量管理型滑翔图,滑翔熟练度比团队协作更决定成败。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 7 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
| 道具 | 冷却 | 使用次数 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Shotgun | 45 秒 | 2 次 | 待补充 | |
| God Heal | — | 不限 | 待补充 | |
| Once Heal | — | 不限 | 待补充 | |
| Zombie Crossbow | 30 秒 | 3 次 | 待补充 |