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白日梦滑翔

ze_surf_daybreak

简单CS2滑翔单关天空移植图休闲
1 关卡最多 64 人(CS2 版双方出生点各 32) 人数单关;通关录像约 3-5 分钟 时长240 实体
白日梦滑翔 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

《白日梦滑翔》是滑翔(surf)主题的僵尸逃跑图,单关。原作是 Chartapilus,CS 起源时期就有 ze_surf_daybreak_v1,现役 CS2 版由三百度幸运12121(Steam 昵称 Myrddin)从 CS:S 与 CS:GO 版本移植并修复,2025 年 4 月 8 日上线工坊、4 月 30 日更新,工坊说明把 93x(UPKK)与 x 社区列为测试服。

地图整体悬在蓝天白云之间,预览图里是巨大的金属圆环、细长的走道平台,以及一座带尖刺的摆锤状装置;移植版特意保留了两套来自 CS 起源不同版本的天空盒(说明里写的「2 Sky Box」)。BGM 用的是宇宙コンビニ的《光の加減で話した》。

玩法核心就是滑翔:人类沿连续的滑坡面推进,靠空中控制维持动量甩开身后的僵尸,失手掉队基本等于被吃,因此成败更多取决于个人滑翔技术而不是团队协作。实体里 trigger_teleport 有 40 个、落点 info_teleport_destination 13 个、path_track 31 条,路线被切成多段接力式传送。移植说明特别写明已尽可能修复卡坡问题、降低玩家在坡沿被卡住的概率,但无法完全根除。

社区层面,B 站 2025 年 4 月的通关录像时长 5 分 08 秒,作者的评价是「这个图的风景不错,但是有一说一流程确实好短,整体 3 分钟左右」;同月 UB 论坛有人发帖希望社区引进这张已在工坊公开的图,跟帖只留下一句「不如樱花滑翔」。整体定位偏向滑翔入门到休闲的短图。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

结构化字段
暂无神器表数据。
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

1 个

通关视频