MAP DETAIL · 玩家可编辑内容

寂静岭3:黎明

ze_silent_hill_3_dawn

普通CS2传送门多寂静岭恐怖守点撤退彩蛋多关卡系列图
2 关卡1,563 实体
寂静岭3:黎明 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

《寂静岭3:黎明》是中文 ZE 圈「寂静岭」系列的一作,作者港村村长(英文名 Gang-Villagehead),工坊说明标注版本为 V2,CS2 工坊条目由 EXG 社区开发者「路过人王小明」(FubuKi,香港)上传。工坊说明写明故事衔接作者自制图《寂静岭2:幻境》第三关电梯逃离上去之后的场景,幸存者仍没离开里世界,要靠点亮两处印记消除诅咒,最后往高处走等待寂静岭的黎明。作者在 GameBanana 的整合版页面(ze_silent_hill_3_dawn_full_t3)里自述这张图是向《寂静岭》系列的致敬:不复刻原作剧情、去掉宗教一类复杂设定并弱化解谜,重点是把表里世界切换的机制做给玩家看,同时保留「拿枪打僵尸」的直接体验;场景素材取自寂静岭系列、Source 引擎 MOD 和其它恐怖游戏,灵感更多来自《求生之路2》的 Dark Wood (Extended)、Yama 以及《半条命2:第二章》的恐怖 MOD「Grey」。

玩法上作者自己承认比较单调:基本是「守点—撤到下一个守点」的循环,撤退路线多数只有一条,地图里没有 BOSS、NPC 和神器,全程靠地上现成的手雷与燃烧瓶。工坊版按关分段,社区通关录像分成「第一关(普通关)」与「第二关(彩蛋关)」,配套还有彩蛋路教程;B 站有核对到 2025 年 5 月的「彩蛋和滑翔触发方式」视频(2800 余播放),说明图内埋了彩蛋房,另有一段滑翔路。作者在整合版页面补充说,CS2 移植之后仍缺 Mario 彩蛋关、里世界全黑场景和寂静岭小镇序章等内容,打算以后补做。

作者在同一页面还说明,整合版的 EX(极限)模式需要 35 名玩家聚在广告牌前投票才能开启,他本人并不推荐,建议按普通难度体验氛围即可。工坊评论区的反馈集中在各种 bug 上:电梯后下楼守点处偶发僵尸提前传送到人类落点、第二关的「Defense 30s」计时不显示导致卡关、进彩蛋房前僵尸可以用 ztele 回到开局、结尾 Mario 段落僵尸在旧区域的容器里反复重生,以及《黎明》和《逃离》共有的僵尸/人类同传问题;也有玩家直接表示「没懂怎么玩,进去啥也没有」。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

结构化字段
暂无神器表数据。
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

4 个

通关视频