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ze_requiem_test


暂无背景故事。
ze_Requiem 是作者 @Seth.(Steam 昵称 @Seth.,主页自述「讨厌猴子」,2017 年 12 月注册)在 CS2 上做的原创僵尸逃跑图,工坊条目标题就是英文的 ze_Requiem,中文社区通称「安魂曲」,条目里同时存在一份只写「version control.」、没有任何简介的镜像版本 ze_requiem_test(工坊 ID 3182845380,同一上传者,2024 年 3 月创建)。本图 2024 年 1 月 7 日上架工坊,抓取时订阅 4758、浏览 4455,文件约 160 MB;由于上架时间在 CS2 僵尸逃跑的早期,它在中文社区被当作「CS2 第一批原创图」之一来看待。
玩法定位是弹幕(bullet hell)图:全程以躲弹幕、躲特效为主要生存手段,因此对光源与粒子特效的观感评价很高——UB 游戏社区的地图点评帖称它「充分向玩家展示了起源 2 引擎下特效效果」,B 站实况也直接以「光效非常酷炫的弹幕图」形容。目前图内共 3 关:前两关为主线流程,第 3 关是 RTV 关(玩家投票才能打到的加演关),工坊简介长期挂着「Stage 3 still working on.」,2025 年 1 月的社区帖也判断后续关卡「咕咕咕了」,即主线第 3 关仍在制作、尚未放出。
神器与 BOSS 方面,GFL 公开的 CS2 配置为这张图登记了两件僵尸道具 Berserker 与 Cone(冷却均为 60 秒),以及两个 BOSS 目标 Hideous 与 Mindflayer,也就是说人类侧没有配置拾取类神器,压力主要来自弹幕与 BOSS 机制。作者在简介里只说明了 RTV 关已加入、第 3 关仍在做,没有公开署名以外的作者信息、推荐人数与难度评级。
社区评价整体偏正面且集中在「好看」与「卡」两点:UB 的点评帖给它「难度适中,RTV 关也不错,就是太烧显卡」;B 站实况同样提到「特效很炫很酷 但 rtv 关的水刀也是真的卡」,RTV 关的水刀(水墙)还有玩家专门去打 1hit 记录。工坊评论区则留下过一些技术反馈,包括第二关「天坠房」前的大飞板 push 上不去、调关房第二关 practice mode 传送点位置错误、以及早期版本容易崩图连控制台一起崩。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
| 道具 | 冷却 | 使用次数 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Berserker | 60 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Cone | 60 秒 | 不限 | 待补充 |