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ze_purification_a1


暂无背景故事。
题材与来源:净化之时(ze_purification_a1)是中文作者「气流」(Steam 个人资料里的真名栏写着「果子」)自制的 CS2 原创地图,创意工坊条目 id 3128279930,2024 年 1 月 1 日发布、2026 年 9 月 20 日仍在更新,文件体积 834 MB,是本站收录的这批图里最大的一张。作者自述的设定是「不死之人在这个地方出现,一位少女告诉我们解决的办法,然而这就结束了吗?」,并说明它是另一张 ze 地图「四季异变章」(ze_incident_seasons_b1)的前传,同时作者原话里有一句「你可以在 csgo 中游玩」、场景灵感来自现实建筑 Abrahamic Family House(Adjaye Associates 设计,位于阿布扎比的教堂/清真寺/犹太会堂建筑群),由 Bella•Lientece 赞助,并在 EXG 社区完成测试。
关卡与场景:整张图共 3 关(站内实体统计 st=3),完整通关的录像多在 20 至 26 分钟之间(UB 社区通关 22 分 50 秒、诺漫Normann 20 分 30 秒、克里斯蒂张 26 分 15 秒)。工坊截图呈现的是两套截然不同的美术:一套是白色几何建筑群——方尖碑、白色立柱、沙地水池,天上一颗带黑环的巨大蓝色光球,周围悬浮着带伊斯兰几何花纹的金色立方体;另一套是写实度很高的室内——木饰面餐厅与厨房、挂着画作的大理石走廊与采光植物庭院,以及一座列柱礼拜厅(成排木质长椅、木栏杆,尽头是黑色大理石平台上一颗放电的蓝色能量球与巨型雕像)。工坊评论区里有人分别夸了第二关和第三关的画面(stage 2 very pretty、stage 3 very pretty)。地图还内置了练习设施:据工坊评论里的说明,第一关出生点大门围墙外有一个「调关房」,到第二关后头顶会出现带字的星星,用 noclip 过去按 E 即可;第三关结尾另有一个小游戏,训练服专门录过单独练习的视频。
BOSS、机关与音乐:BOSS 方面,GFL 的 BossHud 配置给这张图登记了一条名为 boss_hp、计数器显示为「Boss」的血条,也就是终盘只有一场 BOSS 战。机关与演出量很大:全图 1161 个实体,其中 trigger_teleport 103 个、path_track 104 个、逻辑类 256 个,最突出的是 126 个 env_entity_maker(用于批量生成/复制机关与演出对象)配合 137 个 light_barn 与 103 个 info_particle_system,属于靠大量灯光和粒子堆出舞台效果的图;可破坏物 29 个、伤害触发 14 个、出生点 54 个。站内实体统计也显示它没有登记武器类神器实体,玩法更依赖机关、传送与 BOSS 战本身。B 站有玩家专门整理过这张图的 BGM 合集(《僵尸逃跑 净化 地图音乐 ze_purification OST》),第三关小游戏的音乐也被玩家单独夸过。
社区评价:这张图在 EXG、UB、僵尸乐园等社区都有人定图,2024 年发布后一直有新增录像(EXG 的通关实况、UB 社区的通关实况、僵尸乐园的「最强净化指挥首次带通关」等),EXG 的玩家视频标题里还提到地图首通可以拿到社区发的「奖状」。工坊订阅 3984、浏览 5417(本站快照);评论区以好评为主(amazing map good job、wow best map),也有玩家反馈每一局的游戏时间偏短、且改不动相关代码,说明单局时长受服务端设置影响较大。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。