MAP DETAIL · 玩家可编辑内容

马里奥: 桃子城堡

ze_peach_castle_n64

火星CS2机关图传送门多危险区多热门马里奥桃子城堡多关卡解谜
5 关卡1,535 实体
马里奥: 桃子城堡 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

ze_peach_castle_n64 是以任天堂《超级马里奥 64》(N64 版蘑菇王国)为题材的 CS2 僵尸逃跑地图,工坊中文名写作「马里奥: 桃子城堡」。作者自述的设定是:桃子公主邀请你来城堡吃蛋糕,可她本人却不见了踪影——你得搜遍每一个房间、查看每一幅画,收集超级星星(super stars)来打开通往公主的新路,「除非她在另一座城堡里?」。地图 2025 年 6 月 4 日上传,最后更新 2026 年 4 月 21 日,抓取时订阅数 11465、浏览量 13109,文件约 384 MB。美术上作者直接沿用了从任天堂素材提取的 HD 贴图,配合自绘 sprite 与粒子特效、自制模型(部分取自 models-ressource.com);Bowser 的动作动画由 Kaesar 提供,屏幕文字、血条、水下效果等 overlay 由 Easter 制作。

关卡结构是 4 个主线关卡 + 1 个隐藏关卡(实体 dump 识别出 5 个关卡标记),另设一间 admin room。作者把它设计成「电子游戏主线任务」式的推进:不断前进并解锁地图里的秘密,每一关都有自己的原创机制,而不是重复的守点—撤退循环。地图内置了一套自定义选关投票系统(作者特别致谢 ShadoW 的协助),玩家想打哪一关就能直接选哪一关。作者提醒新玩家:某些位置出现的骷髅头是「附近有危险」的警告。这张图需要在服务器端安装对应插件才能正常运行,作者在简介里专门说明了这一点。

这张图是作者参加 S2ZE(Source 2 Zombie Escape)2025 年「Return to Roots / 回归本源 重塑经典」主题制图竞赛的投稿。该竞赛由 GFL、風雲社(FyS)、Mapeadores、Revenant Server、MoeUB、ExG、Lupercalia、Net4All 等社区联合赞助,奖金池 3600 美元(冠军 1500、亚军 1000、季军 500,另设三个 200 美元的特别奖),投稿截止日为 2025 年 8 月 31 日,竞赛于 9 月 30 日结束,最终公布的冠军是 Nyafi 的 ze_toggle_theory。竞赛的评审导向明确要求「人类与僵尸双方都要有得玩、避免烂大街的神器刷分与激光 Boss、控制体积、发挥 Source 2 的画面能力」,这张图在选关系统与自制素材上的投入与这一导向吻合。作者随后又把它扩展成一个「Mario 64 计划」:续作 ze_peach_insanity_n64(中文名「马里奥:桃子城堡2」)由同一个工坊账号在 2025 年 8 月 22 日发布,同样报名参加这届竞赛,简介里写着「这是我 Mario 64 项目的第二部,我想以高还原度重制原作、再改编成 CS2 玩法……最后一部再见」,并称玩家在 CS2 改编版里打完的这 5 个 stage 只对应原作 19 关以上内容的前一段。也就是说 ze_peach_castle_n64 是这个项目的第一部。

工坊简介没有给出作者署名、推荐人数、难度或通关时长,公开来源里也查不到中文社区针对这张图的专门攻略或讨论帖,因此本条目未标注这些项。可以确认的是它的投入程度:自绘 sprite 与粒子、任天堂 HD 贴图、自制模型、自定义选关投票系统,以及作者之外的三名协作者(ShadoW、Kaesar、Easter)——对一张竞赛投稿来说属于配置相当高的一档。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 5 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

结构化字段
暂无神器表数据。
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

3 个

通关视频