MAP DETAIL · 玩家可编辑内容

魔戒:墨瑞亚矿坑

ze_lotr_mines_of_moria_p

简单CS2可破坏物魔戒经典老图特殊道具单关卡CSPort
1 关卡1,045 实体
魔戒:墨瑞亚矿坑 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

《魔戒》题材的僵尸逃跑经典图,原作 ze_LOTR_Mines_of_Moria 由 Hannibal(又名 Rafuron)在 CS:S 时期制作,是他第一张做成功的 ZE 地图,也是当年 ZE 社区公认的标杆之作——原作的配乐、特殊道具与「落石柱」「移动楼梯」这类事件在当年都算新鲜,后来成了许多地图作者参考的对象。本条目对应的是 CS2 版 ze_LOTR_Mines_of_Moria_p,由工坊账号 Source 2 Zombie Escape 搬运移植,2024 年 4 月 12 日上架,说明里只有一句「Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape」,并要求服务器装上 Source2ZE 那套插件才能正常玩,也就是说这张图依赖 ZE 专用实体与插件支持。

流程结构:地图有三个不同出生点——左侧房间、右侧房间,以及主队伍所在的户外,两个房间长得很像,走错方向是常见事故,要看雷达上队友的位置来分辨。出发前人类要打碎木门或石门才能出出生点,之后有三条路可选:左右两条通往可攀爬的梯子,中间那条通向电梯(可以用身体卡住电梯门等落后的队友,但要担着被僵尸一锅端的风险)。全图的关键防守点是巴林之墓、移动楼梯和最后的摩瑞亚之桥;在柱子之间的「光之环」里人类会被僵尸包围,但那道光会把僵尸推开,不需要开枪。

特殊道具共 3 件:魔戒、甘道夫的法杖与萨鲁曼的法杖。魔戒会随机出现在三条起始路线之一或三路交汇处;通往两把法杖的门是随机开启的,可能只开一把、两把都开或者都不开,玩家无法干预——社区里长期流传的「打门能开法杖」是误解。如果能把魔戒一路带到终点,深渊上两块木板会消失,人类只需要守石桥,收尾会轻松很多。移动楼梯那段的通行建议是:不在队伍最前面就别跳,因为从楼梯移动部分往下防守比在下面接僵尸更容易,而且不是所有人都跳得过去。落石柱挡住去路时,从右侧踩着柱基爬上去即可。旧版本里还记录说,后期版本把「僵尸阻挡器」(Zombie Stoppers)全部移除,让地图更公平也更有挑战性。

中文社区目前没有查到这张图的中文攻略或难度记录,UB 社区能搜到的魔戒系列讨论集中在同作者的 ze_lotr_minas_tirith(米纳斯提力斯)上,因此本条的难度、人数与时长暂不填写。B 站有 ze_LOTR_Mines_of_Moria 的旧版流程录像可供参考,视频标题把它的发布时间标为 2009 年 CS 起源时期。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

3 行
道具冷却使用次数说明备注
The Ring—不限待补充
Gandalf's Staff60 秒不限待补充
Saruman's Staff50 秒不限待补充
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

1 个

通关视频