背景故事
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ze_loom


暂无背景故事。
《城市掠夺者》(ze_loom)是 2024 年 4 月上架的 CS2 僵尸逃跑图。工坊说明极简,正文只有一行「townscaper」;配乐则列得清楚——Epic Mountain 的《Loneliness》、Celeste 的《Resurrections》与《Mirror Temple》、《Minecraft: Caves & Cliffs》的 otherside、《来自深渊》的 Old Stories,GFL 的音乐配置与之一致。中文社区对这张图的叫法并不统一:资料站与多数录播写作《城市掠夺者》,B 站也有 up 主叫它「恐惧若现」「恐惧隐现」,还有人按克苏鲁题材自行命名成「克苏鲁:错乱」。工坊上传者的个人资料页解析不出昵称(只回显 SteamID),作者身份未能查证。
关卡结构是 3 关,社区通关录像按「第一关/第二关/第三关」分 P,萌新视角也按 Stage 1-3 录(第一关在 FYS、二三关在 EXG 录)。神器两件——Tesla(45 秒冷却、3 次使用)和 Firework(30 秒冷却、3 次),僵尸道具是 Zombie Smoke,带 Invisibility(30 秒)和 Cloud(45 秒)两个子技能。第 2 关的逃亡路上有「离光球太远就会扣血」的机制,第 3 关是雷雨场景,结尾要等水位上涨;工坊评论指出第 3 关僵尸能绕到最后那栋建筑超车,也有人报告第 3 关开局有人会在第 1 关复活、第 2 关的人类伤害判定不生效。
地图里有一套雷击机制,会周期性劈死玩家,玩家普遍认为它兼作反贴门(anti-doorhug)用途;评论区有人追问「为什么每回合都是同一批人被劈死,防守方也会被劈,是不是脚本出问题」,也有人说自己当僵尸时同样被劈。其它反馈包括 AG2 更新后有神器损坏、第 3 关用的 Minecraft BGM 与雷雨氛围不搭、希望加入 de_train 的特效等,正面留言则有「perfect map!!!」和「celeste is goated amazing music」。录播者的评价是「三关关卡图,难度中等」,同一份简介也提到第 3 关结尾火力不足容易守不住。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
| 道具 | 冷却 | 使用次数 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Tesla | 45 秒 | 3 次 | 待补充 | |
| Firework | 30 秒 | 3 次 | 待补充 | |
| Zombie Smoke | 30 秒 | 不限 | 待补充 |