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ze_hydroponic_garden


暂无背景故事。
CS2 版《水培花园》是原版 CS:GO 图的移植:原版作者 m4dara(法国人,GameBanana 资料 Country 一栏写着 France),CS:GO 版 v1_1 于 2022 年 4 月 9 日发布在 GameBanana,同年 7 月他又自己做了 CS:S 移植版(条目写明「Port of hydroponic garden / visualizer sequel / original map : …」,也就是他另一张图 visualizer 的续作);CS2 版由 @Seth. 移植,2024 年 6 月 10 日上架创意工坊。工坊条目本身就是中英双名(ze_Hydroponic_Garden / 水培花园),并注明单机跑图需要 CS2Fixes 才能正常运作(神器刷新、BOSS 技能等),致谢 Tenshi 协助。m4dara 的自述交代了来历:2021 年开工,前三关做完后搁置很久,后来补上第四关才发布稳定版;他还说想继续做第五关,但 brush 用量已经到 92% 的上限。原版 Credits 另列了 Proxychains(部分贴图)、xiaofu(测试与报错)、notkoen(entwatch 与 zeddy 测试)与 DomiTibingen(植被素材)。
关卡结构按实体命名推断为 4 关,作者给出的时长是「每关大约 5-8 分钟」。推进方式偏跳跃:作者明确写了「需要多次 KZ 触发点才能推进」,并且加了一条特殊规则 —— 「如果僵尸碰到触发点,这一回合就直接结束,以避免任何拖延」。也就是说这张图不是拖时间守点,人类必须全程保持领先,被僵尸摸到关键触发点即判负。实体构成也支持这种节奏:全图 1730 个实体、759 个可绘制玩法点位,其中逻辑节点 265、机关与门 111、传送门 86、触发区 77、出生点 64、路径点 23;数量最多的实体是 light_omni2(618)、info_particle_system(275)、logic_relay(106)、trigger_once(61)与 point_template(54),是一张靠大量光照、粒子和中继逻辑堆出演出效果的中大型图。中文社区把它当长图对待:2024 年 1 月 UB 论坛有人发帖说「谢谢今天水培花园没有跑的人帮我暖服,最后顺利打完了整个图,算 0.5 个全图通关吧」;僵尸乐园服务器的 CS:GO 版指挥视角实况(2022-06-08)则在简介里称它是「M4dara 最新弹幕图」,并评价「除去第三关外,弹幕难度较高」。
神器配置与作者自述完全对应 —— 作者写「人类 3 个神器、僵尸 4 个神器」,GFL 公开的 CS2 配置里人类侧正是 Beam(光束)、Cube(方块)、Shield(护盾)三件,均为按钮拾取、有一路 OnPass 触发写法,冷却 60 秒;僵尸侧是 Zombie Stars(僵尸星)、Zombie Heal(僵尸治疗)、Zombie Beam(僵尸光束)、Zombie Gravity(僵尸重力),冷却分别 45 / 50 / 50 / 90 秒,且都不允许转交(transfer: false),需要僵尸进入指定触发区才能取得。作者还提到图里有 3 种每次随机出现的 NPC,GFL 的 BOSS 血条配置正好登记了三个可破坏物模板(xml_breakable、xzz_breakable、xcv_npc_breakable),并注明「GFL 不显示 NPC 血量」;同一份血条配置里另有两个会显示血量的目标:Pink Ball(用 stx3_health 计数、stx3_segment 分段)与 Light Pillar(ee_counter)。机关方面社区留下过一条具体反馈:UB 论坛 2023 年 8 月的「地图反馈」帖里,玩家反映第四关的低重力板很多人拿不到低重力、最后地坠也没有低重力;回帖里有人把这当成「地图特色」,也有人让他去私信作者(社区把作者称作 madara)。
社区体量中等偏小:CS2 工坊版订阅 2551、浏览 2197(本站快照 2026-09-23),原版 CS:GO 版在 GameBanana 是 4836 浏览、9 赞、116 次下载,作者自制 的 CS:S 移植版另有 2998 浏览。中文社区的实况资源集中在 CS:GO 时期(僵尸乐园服务器的指挥视角与多关流程录像都在 2022-2023 年),CS2 时代目前只找到一条 2024 年 6 月 11 日的 B 站短视频《【CS2僵尸逃跑】水培花园!巨人!禁地!天穹树!》(1 分 48 秒)。目前没有查到中文社区对这张 CS2 版的统一难度定级,因此不对难度下结论。
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 4 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
| 道具 | 冷却 | 使用次数 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Beam | 60 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Cube | 60 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Shield | 60 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Zombie Stars | 45 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Zombie Heal | 50 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Zombie Beam | 50 秒 | 不限 | 待补充 | |
| Zombie Gravity | 90 秒 | 不限 | 待补充 |