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浴室逃亡

ze_bathroom

简单CS2热门大鼠图巨人系列缩小视角双关卡BOSS战自定义模型怀旧
3 关卡最多 64 人(据实体 dump:双方出生点各 32;社区无官方建议人数) 人数约 14 分钟(作者自述;B 站全套通关录像约 742–838 秒) 时长508 实体
浴室逃亡 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

题材与作者:这是捷克老牌 ZE 作者 Puklica(本名 Lukáš,捷克摩拉维亚,Steam 账号 2008 年注册,个人资料只有一句「Zombie Escape ♥」)的「大鼠图」(rat map)系列之一,工坊作者栏同时署了第二位作者 Cuni(Cuniczek,本名 Jan)。所谓 rat map 是 CS 的一类经典玩法,以 de_rats 为代表——玩家被缩小成老鼠大小,在厨房、浴室这些日常空间里穿行;中文服因此管这套图叫「巨人系列」(巨人浴室)。这条线的顺序在作者自己的 GameBanana 说明里留得很清楚:ze_Kitchen_v2(2019-03-31,为 Mapeadores Frankencontest 制作)写「This is again a big rat map, similar to the previous map ze_Bathroom」,ze_PC_v1_2(2020-12-14,为 CSGO ZE 制图比赛制作)又写「similar to the previous maps ze_Bathroom, ze_Kitchen」。CS2 版不是凭空新做,而是把 CS:GO 旧版重新加工过来的——UB 社区的地图鉴赏帖(2024-06-11)写「地图重新加工了点风景变好看了很多……也是因为起源 2 引擎的缘故确实看起来挺棒」,玩家社区也一直把 ze_Bathroom_v2_5/ze_Kitchen_v2/ze_PC_v1_2 并称「Puklica 的巨人系列图」。旧版可考的版本号从 v1_1(Mapeadores 论坛有名为 ze_Bathroom_v1_1 的主题,但正文已读不到)到 v2_5(B 站 2017-05-27 就有 ze_bathroom_v2_5 的实况);没有任何来源能找到 CS:S 版本,作者在 CS:S(appid 240)工坊是空的,所以只能确认它在 CS:GO 时代就存在。作者工坊里另有 ze_PC、ze_Kitchen、ze_Pirates_Port_Royal 与 ze_minecraft_adventure(后者原图由 Cuniczek 制作、Puklica 移植)。

玩法与关卡结构:工坊自述交代了设定与规格——「你从户外出生,作为一只寄生在家用浴室里的老鼠,从下水道进来、从马桶里爬出来」;全图 2 个关卡,作者给出的时长是「大约 14 分钟的游戏内容」,含 2 场 BOSS 战,自带自定义材质、模型与音效;并注明「没有 CS2Fixes 插件这张图无法正常运行」(作者在评论里再次解释:地图依赖 CS2Fixes,因为 CS2 缺少 CS:GO 时代的一些功能)。两场 BOSS 的身份有两路独立来源互相印证:中文玩家把第一关的叫 鸭神(橡皮鸭)、第二关的叫 海绵(B 站实况描述「鸭神boss和海绵boss很强力」、玩梗「在浴室逃亡躲猫猫啦/小黄鸭太难打了」);而 GFL 社区公开的 CS2 ZE 配置仓库(gflze/CS2-ZE-Configs)里 bosshud/ze_bathroom.jsonc 注册的 BOSS 名正是 Rubber Duck(橡皮鸭,实体前缀 krokodyl_) 与 Sponge(海绵,实体前缀 kostka_),entwatch/ze_bathroom.jsonc 则列出人类方的两件神器 Sponge Builder(海绵建造者,OnPass 冷却 52 秒) 与 Mouse Trap(捕鼠夹,OnPass 冷却 42 秒)。站内实体 dump 与自述吻合:关卡数标为 2,实体总量 508;双方出生点各 32 个(合计 64 人规模),trigger_multiple 50 个、logic_relay 33 个、传送点 42 个、触发区 86 个、机关 52 个——对一张只有两关的图来说触发与逻辑密度偏高,说明两关之内塞了大量可交互的小装置与触发演出。地图 BGM 在 musicname/ze_bathroom.jsonc 里登记为《Ed Sheeran - I See Fire (Kygo Remix)》与 Two Steps From Hell 的《For The Win》《Reanne》。

流程细节与 bug 史:玩家评论与中文攻略补出了不少具体内容。Pepe 报告「Stage 1 结尾的核弹没有杀死部分僵尸(有些僵尸的传送点在很后面)」,说明第一关以核爆收尾;AllenW 报告「Stage 1 的厕纸卷坏了」;reed23 报告「Stage 2:僵尸可以用 ztele 回到 Stage 1,在人类进 BOSS 房之前先蹲点」。BOSS 机制方面,中文玩家总结出第二关 BOSS「只追开枪的人」(所以「boss 追你就别开枪」),而第一关的鸭神「没办法,得靠运气」;老 CS:GO 版本的讨论也把 BOSS 描述为「极为凶残」。地图里还有一条看门狗——玩家「路过人王小明」留言「时代变了,狗也不见了,那狗去哪了?」,作者 Puklica 回复「He left to defecate in the kitchen :)」(它去厨房拉屎了),而 CS2 版把这条狗换成了哈士奇并加了动画。音乐同样是话题点,有玩家直接质问「HOW TURN OFF THE F*CKIN MUSIC?!?!」。

难度与社区评价:难度口径不统一,所以本站不给统一定级——風雲社(FYS)把这张图标为「风云社难度:简单」并把攻略定位为「适合萌新观看」,旧版 ze_Bathroom_v2_5 也曾在 UB 社区被提议加「新手标签」并获通过;但英文 ZE 地图汇总站 GamePretty 把 ze_Bathroom_v2_5 评为 Medium,中文实况的共识则是「这张图的难点不是防守僵尸,而是对战 BOSS」「经典小人地图,最强秒杀人类的 BOSS」,属于「图简单、BOSS 凶」的类型。整体口碑偏正面:玩家 jelly 的评价是「Absolutely love the design/idea of the map, very well made. Its super nostalgic from my counter strike days. Very well done man」;Mad Max 则催更「Puklica we need all your maps in CS 2))) 1) ze_Bathroom (Done) 2) ze_Kitchen 3) ze_PC 4) ze_Pirates_Port_Royal」。中文服(UB 社区、僵尸乐园 ZED、風雲社 FYS、EXG)都有实况,全套通关录像时长集中在 742–838 秒,与作者所说的「约 14 分钟」基本吻合。工坊数据为订阅 5647、浏览 4859、81 收藏,2024-05-20 上传、2026-07-05 最近更新,文件约 284 MiB;2026-02-03 仍有玩家留言「Map broken?」,说明这张图仍在被玩、也仍在修 bug。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 3 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

2 行
道具冷却使用次数说明备注
Sponge Builder52 秒不限待补充
Mouse Trap42 秒不限待补充
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

6 个

通关视频