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阿卡纳之心

ze_arcana_heart

困难CS2机关图传送门多多关卡弹幕神器真假结局移植图
8 关卡最多 64 人 人数8 关;一次完整通关的指挥录像约 40 分钟(2401 秒) 时长1,285 实体
阿卡纳之心 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

《阿卡纳之心》(社区也写作「阿卡娜之心」)是一张多关制弹幕图,作者 Ayano,2024 年 5 月搬到 CS2 创意工坊,简介写明是 CS:GO 与 CS:S 版地图的移植(感谢 jaek 提供 CS:S 的 vmf、Robert 做电力和厕所、Hichatu 指导),需要 cs2fix,部分功能单机跑不起来。工坊里没有交代剧情设定,社区讨论基本围绕关卡机制、神器和音乐,所以题材出处只能存疑。

全图 8 关,难度是层层递进的。第一关有一段「移动检测」:Ayano 说明蓝色的刀必须保持移动、不要跟在其他玩家后面、更不要重叠,跳跃也不行;关底激光在 2025 年 10 月改成了失误只减速(先 1 秒、后放宽到 3 秒)并附带 10 点伤害提示,不再直接处死。第二关的电梯原本由玩家操作,CS2 版改成定时触发;2-T 是小 Boss 战(小 Boss 血量从每人 250 下调到 200),2-F 则是假结局——Boss 技能 Reflect 因为 CS2 做不出镜子只持续 15 秒,作者提示只要视野里没有 Boss 就行。第四关有大小 Boss 机制,2025 年 8 月修好了小 Boss 的 bug:不打掉小 Boss 会杀死全部人类。

人类神器是重力(Gravity)、治疗(Heal)、推力(Push)、护盾(Shield),僵尸侧有 Zombie Cube、Zombie Heal、Reverse、Water。CS2 版有两处规则变化:治疗神器不用再开枪,站进范围就能回血(红粒子范围直径 768);僵尸的反转不再能反转推力,作者把它的时长从 4 秒加到 6 秒作为补偿。Boss 名单里有 Heart Crystal、Pure Heart、False Crystal、True Crystal、Impure Crystal 等,真假结局各有对应的水晶 Boss。音乐共 13 首,包括 Yoohsic Roomz - Astrum、Cre-sc3NT - The Girl、Taishi - Chronicle、Fractal Dreamers - Paradigm Shift、NeLiME - Leviathan、Arcaea - Epilogue、Final Fantasy XIV - 万魔殿炼狱篇 Embers、Street - Sakura Fubuki 等,其中 Astrum 就是 RTV 关的曲子(UB 论坛有人专门发帖问过曲名)。

这图很吃人数:2023 年 CS:GO 版在澳服开荒时,站长 Oz_Lin 的记录是「这图可能需要 30 人以上才能玩,正式开打时需要来点 kz 高手去触发机关开路」。僵尸乐园的指挥 Anomea雨 给的评价是「很好的一张多关制弹幕图,音乐和地图设计都很巧妙,真结局 boss 战是这图的神来之笔」。除了真假结局,图里还有 RTV 关(跑图录像里那关被称作「离谱血针」)和 EX+ 模式,作者到 2025 年 8 月还在给 EX+ 第二部分补 cs-script。工坊评价 30 条、订阅数 2901。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 8 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

8 行
道具冷却使用次数说明备注
Gravity60 秒不限待补充
Heal80 秒不限待补充
Push50 秒不限待补充
Shield80 秒不限待补充
Zombie Cube60 秒不限待补充
Zombie Heal50 秒不限待补充
Zombie Reverse80 秒不限待补充
Zombie Water70 秒不限待补充
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

4 个

通关视频