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废弃工厂

ze_abandoned_industry_p

简单CS2两关移植图工业场景可破坏物CSGO原版
2 关卡459 实体
废弃工厂 封面
封面 · 当前资料图
02

背景故事

research / 玩家覆盖

暂无背景故事。

03

地图概览

简介

这是一张 CS2 僵尸逃跑移植图,工坊上传者账号为「Source 2 Zombie Escape」(S2ZE),2023 年 11 月 3 日上架,2025 年 7 月 7 日更新,工坊文件 301.907 MB,是本站收录的这批 CS2 图里最早的一张。工坊自述只有两句:这是 Source2 Zombie Escape 移植的僵尸逃跑图;要在自己的服务器上正常跑它,需要装 https://github.com/Source2ZE 提供的插件。原版是 CS:GO 时代的老图:UB 游戏社区 2022 年 1 月的地图总表里留着这样一行 —— 「[普通]ze_abandoned_industry_va2译名:废弃工厂 标签:」,「废弃工厂」这个中文名正是从这条译名来的,原版版本串是 ze_abandoned_industry_va2;俄语社区 Net4ALL 的 CS:GO ZE 地图列表里还有更早的 ze_abandoned_industry_alpha。原版作者没有留下署名,工坊条目、GameBanana 与 GitHub 上都查不到,所以这里不做猜测。

移植方 S2ZE(Source2ZE)是一个跨社区组织:GitHub 组织页的自述是「A cross-community hub for creating Zombie Escape on Counter-Strike 2」,2023 年 3 月 28 日建立,名下有 ZombieReborn、CS2Fixes、MultiAddonManager、StripperCS2、Port-Vmaps 等 23 个仓库。本图所属的工坊合集「Zombie Escape Port Collection」(约 200 张 _p 移植图)在简介里写明「A collection of S2ZE ports for use on servers」,并把插件仓库、Discord 报错渠道与 vmap 源文件地址一并列出,还注明「Some ports may be uploaded by the original author」。CS2 这一版能确认的移植执行者是 GitHub 用户 Hichatu:在 S2ZE 的开源仓库 Port-Vmaps 里,maps/ze_abandoned_industry_p/ze_abandoned_industry_p.vmap 只有一条提交记录,2024 年 6 月 12 日由 Hichatu 提交,提交信息就是「Add ze_abandoned_industry_p」。

关卡结构按实体命名推断为 2 关。实体数据是 459 个实体、281 个可绘制玩法点位,在这批图里体量最小(作为对比:MC大冒险 1525 个、水培花园 1730 个)。构成上,环境点 90、出生点 70(info_player_terrorist 35 与 info_player_counterterrorist 35,攻守两侧对称)、动态模型 31、路径点与逃跑线 21、机关与门 21、可破坏物 18、触发区 11、武器与道具 7、传送门与落点 6、危险区 3、逻辑节点 2;数量最多的实体类型是 env_particle_glow(105)、light_omni2(61)、light_barn(48)与 prop_dynamic(31)。逻辑节点只有 2 个、传送门 6 个、危险区 3 个,机关与脚本密度都很低,推进主要依赖地形走位和 18 个可破坏物;工业厂房的氛围则靠 light_barn 这类厂房灯具与 105 个粒子辉光撑起来,和「废弃工厂」的题材相符。工坊文件体积 301.907 MB,与 459 个实体的规模相比相当可观。

难度上只有一条可引用的社区定级:UB 的地图总表把原版 ze_abandoned_industry_va2 定为「普通」(约合本站的中等档),标签栏是空的 —— 这是 2022 年针对 CS:GO 原版的定级,CS2 移植版沿用同一套关卡结构,可作参考。神器与 BOSS 则没有可引用的资料:GFL 公开的 CS2 配置库里查不到这张图的 entwatch(神器清单)与 bosshud(BOSS 血条)条目,实体层面武器与道具类点位只有 7 个,也没有成文清单可核对。社区记录很薄:工坊订阅 2564、浏览 1554(本站快照 2026-09-23),工坊页评分状态为「评价数不足」,评论区 0 条留言;B 站目前只找到一条 EXG 服务器的实况(2026 年 9 月,7 分 07 秒),没有攻略或评价帖。

04

关卡流程

待补充

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 2 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

暂无关卡流程,去「编辑本页」补充。
05

神器 / 道具

结构化字段
暂无神器表数据。
06

攻略技巧

编辑本页
暂无攻略内容。
07

视频

2 个

通关视频